Las investigaciones demuestran que el trabajo escolar en la escuela tiene que tener sentido

Una investigación realizada en los Estados Unidos, reporta lo que los jóvenes de entre 18 – 35 años y la generación que los precede, la llamada Generación Z, esperan de sus trabajos y de sus jefes.

La necesidad por el significado/sentido de cualquier cosas, ha ciertamente evolucionado a lo largo de los años, hoy las nuevas generaciones ponen más énfasis en la búsqueda del sentido de sus trabajos que las generaciones anteriores, quienes tendían a buscar sentido fuera de sus trabajos.

Brain network

Así que esta generación busca dentro del trabajo. Cuando el trabajo es la escuela, ellos buscan ese mismo significado en sus clases, en las tareas, en los trabajos que les asignamos. Esto lo llamamos estudiantes en control, aunque se les llama de muchas otras formas. Pero lo que es realmente importante que comprendamos es que esta generación quiere que su trabajo escolar tenga sentido y sea significativo, para ellos, no para los profesores.

¿Cómo podemos ayudarlos a obtener este sentido? ¿Con un trabajo donde puedan mostrar su pasión, su amor y algo que les gustaría hacer? Cada generación es distinta de las anteriores, sin embargo tendemos a tratarlos como antes, porque es lo que sabemos hacer. Actualmente contamos con más investigaciones sobre esta generación, mucho más que nunca antes y todos estos estudios tienen los mismo resultados: son una generación sorprendente, a quienes si se les dan tareas significativas, responderán con trabajo duro y entusiasta. Si por el contrario los aburrimos con tareas sin sentido, si sienten que no tienen control sobre su propio tiempo y espacio, se cerrarán y perderán interés.

aprendizaje significativo

Estaba pensando en esto mientras escuchaba al profesor de tecnología. El plan para la lección trataba de que exploraran alguna información en un par de sitios por sí mismos. Vi a los alumnos luchar ya que no sabían a dónde ir. Visitan páginas web todo el tiempo pero sin sentido, sin significado, ¿para qué visitarlas? Así que se nos ocurrió un significado. Algunos de los chicos estaban interesados en la Antártica y otros en sus deportes favoritos. De pronto, todos los estudiantes estaban navegando y buscando información significativa… significativa para ellos.

Los empleadores están teniendo problemas para mantener contentos a los empleados de esta generación y a la Generación Z viene justo detrás de ellos. Lograr involucrar e interesar a estas generaciones, no es solo una cuestión de educación. Es un problema que todo el mundo está enfrentando, al tratar a las siguientes generaciones como si fuera la nuestra, en lugar de entender que ellos son distintos. Ni mejores ni peores, simplemente distintos y eso es algo bueno.

 

Cómo facilitar el aprendizaje de las matemáticas

Una maestra de matemáticas de los Estados Unidos, llamada Mia Buljan, recuerda el momento exacto cuando se dio cuenta de que tenía que dejar a sus alumnos luchar solos con los problemas que les ponía. Estaba filmando con su celular a un estudiante que trabajaba en un problema matemático (cosa que hace regularmente para poder revisar sus estrategias y planear los siguientes pasos). En ese momento pensé que mi trabajo era ayudarlos lo más posible, dice Mia, como hacerles preguntas que los ayuden a resolver el problema o hacerles sugerencias de hacia dónde ir.

matemáticas simples

Pero antes de poder ayudar al estudiante, su atención se desvió hacia el fondo de la clase donde otros alumnos estaban comenzando a distraerse. Cuando volvió con el estudiante que luchaba por resolver el problema, éste, lo había terminado. Buljan había dejado la cámara grabando, así que pudo capturarlo resolviéndolo él solo. Mientras que yo había estado distraída atendiendo a los otros estudiantes, él había estado pensando y rediseñando su estrategia, contó Buljan. En ese momento se dio cuenta de que tenía que dejar de hablar tanto. Sigue dándoles apoyo, pero ha comenzado a cambiar el tipo de preguntas que les hace. Solía formular preguntas embudo, es decir, preguntas que los llevaban hacia a donde ella quería que fueran, como por ejemplo: ¿qué sigue?. Ahora trata de hacerles preguntas que los enfoquen como: ¿cómo sugieres que comencemos? O ¿a quién conoces que sea bueno con esta clase de cosas y puedas preguntarle?

“La urgencia por arreglar so forma de pensar es indispensable, pero sólo tuve que cambiar mi mentalidad de modo tal, que les permitiera a ellos pensar” Ella ha aprendido a pensar en este tipo de acercamiento como: ir al paso del aprendizaje, una frase que le escuchó a Akiko Takahashi, un experto en preparación de clases.

Buljan ya no se apresura para cubrir todo lo que viene en la guía de estudios. En lugar de eso, toma el tiempo que se requiera, para enseñar las estructuras más fundamentales de las matemáticas, asegurándose de que los estudiantes los aprendan muy bien. Ella cree, que ir más despacio al comienzo, resulta más efectivo, porque sus estudiantes aprenden conceptos como el de sustracción, una sola vez pero bien, en lugar de tener que aprender una y otra vez.

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En resumen, es importante que los profesores, cualquiera que sea nuestra materia, confiemos más en las habilidades y capacidades de reflexión y aprendizaje de nuestros alumnos y demos algunos pasos hacia atrás y desarrollemos estrategias para que los puedan crecer y desarrollarlos.

 

Cómo puede el aprendizaje basado en el juego, ayudar a los estudiantes de cualquier edad

En la escuela los alumnos juegan durante los recreos y trabajan en las clases. Pero algunos de los más grande sicólogos, incluyendo a Jean Piaget y Jerome Burner, creen en que el juego, es el trabajo del niño. La mejor forma de enseñar, es el aprendizaje activo. Pero con todas las políticas que penden sobre nuestras cabezas, es casi imposible para un maestro imaginar, dedicar su precioso tiempo académico, jugando con los alumnos. Ahí es dónde entra el aprendizaje basado en el juego. En este acercamiento, jugar y aprender no son contrarios; de hecho los juegos son el vehículo.

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La teoría del descubrimiento de Burner

De acuerdo con Burner, los estudiantes que se ven envueltos en actividades manuales y basadas en el juego, experimentan los siguientes beneficios:

  • incrementa su motivación
  • desarrollan una creatividad inmensa
  • su capacidad de resolver problemas aumenta
  • adquieren un gran sentido de la responsabilidad
  • disfrutan de la maravilla de la autonomía y la independencia

Si en verdad los juegos benefician a nuestros estudiantes en todas estas formas, como profesores, no podemos no darnos el gusto de jugar con nuestros estudiantes. ¿Pero qué significa esto en términos reales?

Cruzada para aprender: Escuela de juegos

Te podrás estar preguntan dónde, en tu ocupada agenda escolar, enconarás el tiempo durante las horas de clase para introducir más juegos. Una solución es ir por todo y jugar juegos todo el tiempo. Esa es la teoría detrás de Cruzada para aprender (Q2L), una escuela de Nueva York que tiene alumnos desde primaria hasta preparatoria, y donde cada materia se enseña usando juegos digitales.

La fundadora y directora de Q2L, Katie Salen, como profesora de diseño digital, apoya el estilo de aprendizaje basado en juegos. Ella cree que como los video juegos forman una parte muy importante de la mayoría de los estudiantes, jugarlos en la escuela, es una forma muy poderosa para motivarlos e inspirarlos.

Todos los cursos impartidos en Q2L, están basados en los estándares. Por ejemplo, los estándares de ciencias y matemáticas, para el 6 grado, están integrados en una experiencia de juego trimestral, llamada “La forma en que trabajan las cosas” Jugando videos, los estudiantes ayudan a un científico loco a navegar dentro de un cuerpo humano. Conforme van jugando, los alumnos aprenden los mismo que todos los demás estudiantes de su nivel, en el país, y la pasan de maravilla haciéndolo.

Creando su propio curriculum

Mientras que los requerimientos de enseñanza en Q2L, le son familiares a la mayoría de los profesores, el curriculum es diferente. Diseñadores de juegos se reúnen con los maestros en un lugar llamado “Laboratorio Misión”, para que juntos diseñen juegos para las clases. El equipo identifica estándares de aprendizaje que son difíciles para los estudiantes, luego hacen una lluvia de ideas, para poder resolver esas dificultades a través del juego.

La estratega de diseño del aprendizaje Eliza Spang, considera este proceso de lluvia de ideas, como una experiencia fantástica. Cuando tres cabezas se juntan – el maestro, el diseñador de juegos y el especialista en curriculum – dice Spang, los estudiantes se benefician de un producto que una sola mente o un grupo de mentes iguales, no podría crear nunca.

Introduciendo juegos en tu salón de clases

La mayoría de los profesores no tienen los medios o el apoyo administrativo para iniciar cambios como los que se ven en Q2L. Sin embargo, eso no significa que tú y tus alumnos no pueden jugar más juegos en el aula. He aquí una mirada a tres juegos de video que se usan en los salones de clase:

juegos de video y aprendizaje

Minecraft

El educador Dan Bloom, de Q2L, recientemente escribió a acerca del éxito que tuvo enseñando extracción de ADN, usando Minecraft a alumnos de biología del primera año de preparatoria. Minecraft puede ayudarte con más que solo biología; visita MinecraftEdu.

Civilization IV

El profesor de Illinois, Zach Gilber, usas Civilization IV, para enganchar a sus estudiantes de historia. Jugando, los estudiantes son transportados a tiempos ancestrales, en los cuales tienen que construir su propia civilización. A algunos críticos les preocupa que Civilization IV, un juego desarrollado por Firaxis Games, no es muy exacto en términos históricos. Gilbert ve estas faltas en el juego, como oportunidades para enseñar.

The Walking Dead

Puede que te sientas un poco renuente a permitir que tus estudiantes jueguen un juego de video tan sangriento como The Walking Dead, pero puede ser una gran vía para enseñar éticas de aprendizaje y toma de decisiones. El profesor noruego Yobias Staaby, lo usa justamente para lo anterior. Staaby nunca vio a sus estudiantes tan involucrados.

 

Recursos que te ayudarán a elegir las herramientas digitales que necesitas en tu salón de clases

Para los educadores, el creciente número de herramientas digitales que pueden usarse dentro del salón de clases se ha convertido en una especie de compleja bendición. “Hay tantas herramientas digitales que no tengo claro cuáles son las mejores para mis alumnos”, nos comentó un maestro. “Me emociona aprender a cerca de nuevas tecnologías, pero por momentos resulta abrumador. Es difícil encontrar el tiempo para investigarlas todas, especialmente las aplicaciones de educación”.

recursodigitales de educación

En la Fundación Gates, vemos muchos beneficios conforme los profesores van haciendo uso de estas herramientas; pero también notamos una creciente necesidad de información, que ayude a los educadores a navegar a través de las muchas opciones disponibles. Como muchos de los profesores de hoy en día, nosotros creemos que la tecnología tiene el poder de mejorar la enseñanza y el aprendizaje, pero aún quedan muchas necesidades por llenar. Como por ejemplo:

  • Herramientas que ayuden a los estudiantes a tener una visión clara a cerca de las habilidades que dominan y aquello en lo que aún deben trabajar; recursos digitales que les permitan rastrear su propio progreso.
  • Información integral que le de a los profesores una visión más amplia del progreso de sus estudiantes de forma más rápida, para que ellos puedan modificar la enseñanza. Herramientas como: tableros de mando que muestren de forma automática información a cerca de el desarrollo de un estudiante en particular.
  • Recursos que automáticamente diseñen enseñanzas adecuadas a las necesidades de cada estudiante, incluyendo herramientas digitales que adapten las actividades de modo tal que cualquier estudiante pueda hacerlas.

herramientas digitales

Pero, ¿cómo sabrán los maestros, cuáles de las nuevas herramientas digitales que se ajustan mejor a sus necesidades, estarán disponibles? Muchos de los maestros con los que hemos hablado, nos dijeron que ellos dependen de las recomendaciones de otros maestros cuando se trata de elegir tecnología.

Nada importa más que la experiencia de otros profesores; pero ir más allá de esto, permite a los educadores aprender de sus colegas en todo el país –y desarrollar un sentido colectivo de la tecnología que está funcionando en las aulas y cual no. Es muy importante que los profesores se comuniquen, existen muchos foros en la red a los que pueden acudir.

A través de sitos y foros de este tipo, los maestros y las escuelas para las cuales trabajan, serán usuarios más informados. El trabajo en nuestra Fundación, nos ha hecho darnos cuenta de que es igualmente importante que los desarrolladores de estas herramientas, escuchen la los educadores –de modo que puedan mejorar lo que ofrecen. Al compartir lo que sabemos y lo que queremos, podemos mejorar las herramientas digitales que están disponibles para los salones de clase.

Cómo activar la parte de tu cerebro que controla la motivación

Todos sabemos que deberíamos dejar el cigarro y comenzar a ir al gimnasio de cuando en cuando, sin embargo no lo hacemos. Hay un grupo de neuronas en nuestro cerebro que es esencial para la motivación. ¿Qué te parecería tener acceso a ellas y poder usarlas para automotivarte? Estas neuronas están localizadas en medio del cerebro, en una región llamada tegmental ventral. Un artículo publicado recientemente en Neuron, sugiere que podemos activar esta región con un poco de entrenamiento.

Para este estudio, los investigadores sometieron a 73 sujetos a una resonancia magnética, un escáner que puede detectar qué parte de el cerebro se encuentra más activa; ellos se enfocaron en el área asociada con la motivación. Cuando los investigadores decían: motívate y has que esta zona de tu cerebro se ilumine, la gente simplemente no lograba hacerlo.

motivación neuronal para estudio

La doctora Alison Adcock, una siquiatra de la Universidad de Duke y autora del estudio, decía que no lograban hacer que los participantes se automotivaran. Pero que eso cambió cuando se les permitió ver cómo el área tegmental ventral de sus cerebros, presentaba actividad.

John Gabrieli, un neurocientífico del Instituto de Tecnología de Massachusets, que no estuvo involucrado en el estudio de la Dr. Adcock, dice: “toda tu mente es capaz de hablarle a una parte específica de tu cerebro, de uno modo que nunca antes podrías haber imaginado. Con entrenamiento puedes aprender a encender esa parte, intensificarla, calmarla, apagarla”

Usar una resonancia magnética para este tipo de retroalimentación cerebral es más efectivo que otras técnicas usadas con anterioridad, como poner electrodos en el cráneo o usar encefalogramas, Gabrieli dice que la resonancia magnética permite enfocarte en un sistema o estructura cerebral específico, lo cual hace más factible que el sujeto pueda cambiar su comportamiento.

Dos de los investigadores, Kathryn Dickerson y Jeff MacInnes, probaron este sistema en sí mismos. No todo funcionó. Dickerson dijo que ella intentó recordar algunas cosas que, pensó que podían encender esa parte su cerebro, pero que no lo logró.

Entonces decidió cambiar de estrategia y darse a sí misma una plática motivacional, algo como: Me encanta esto. Anda Katie. Mueve el termómetro. Házlo, muévelo. Traté de animarme. Eso resultó sumamente efectivo. Fue emocionante.

Fue agotador, dice MacInnes. “Logarlo fue una experiencia muy difícil. Tienes que generar intensos estados motivacionales durante veinte segundos, intercalados en lapsos de tiempo. Fue muy cansado para los participantes.

Los participantes del estudio tuvieron experiencias similares a las de la Dra. Adcock. Pero cuando les quitó el medidor de retroalimentación, los participantes pudieron seguir encendiendo el área tegmental ventral de sus cerebros, solamente pensando en ciertas cosas que los motivaban. “La gente logra cambiar su humor cuando hacen este tipo de ejercicios,” dice la Dra. Adcock. “Realmente logran enfocarse mucho más y están más entusiastas. Creo que este efecto comienza a alcanzar partes del cerebro, relacionadas con el aprendizaje y la memoria.

Emociona, porque los resultados muestran que después de este entrenamiento, algo cambió, dice Dickerson, el cerebro no es exactamente el mismo. Ella cree que la gente puede estar logrando un estado mental que está más dispuesto a aprender y motivar.

Si esto es verdad, será extraordinariamente útil, dice Gabrieli. Usar las resonancias magnéticas para lograr un cierto control sobre partes específicas del cerebro, no es nuevo; pero este es el primer estudio que muestra que esto puede ser aplicado a la estructura cerebral más importante para la motivación humana. Esto puede ser extremadamente valioso para los humanos en todo aquello que quieran lograr en sus vidas.

O puede también aplicarse a hábitos que queremos construir o romper, dice Gabrieli. Lo más existente de esto es pensar si, a partir de ahora la gente puede usar estos resultados para adquirir más control sobre comportamientos que son difíciles. Habría que ver si gracias a esto se pueden crear hábitos sanos como comer bien, dejar de fumar y, me pregunto si una persona con adicciones puede hacer uso de esto exitosamente…

Quizá algún día se convierta en una herramienta clínica. Por ejemplo, este grupo particular de neuronas en el cerebro medio es parte de un sistema de dopamina. Adcock cree que activar las neuronas de esta manera, hace que se libere dopamina, la cual podría reemplazar a las drogas que se usan para ciertos desórdenes mentales.

Luego del estudio, los participantes han continuado con las mismas estrategias para motivarse, en la vida cotidiana. Si esto está funcionando, este entrenamiento cerebral con resonancia magnética, puede ser un camino para que logremos llegar al circuito de la voluntad, de nuestros cerebros. Eso, dice Gabrieli, sería fantástico.

 

Ori and the Blind Forest

Uno de los juegos mejor valuados por los gamers pero tambien uno de los mas bonitos que han existido, con una gran historia y hecho por desarrolladores independientes.

Ori and the Blind Forest, es simplemente hermoso.

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Project Morpheus

El Project Morpheus o casco de realidad virtual sera lanzado por Sony para PS4 en el 2016.

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No queda mas que decir, que estamos llenos de espectativas.

 

Reseña de Helldivers

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En esta oportunidad, Arrohead Games decidió modificar el concepto de hechizos mágicos de Magicka por los fusiles con Helldivers. Los gamers podrán disfrutar de un título con una visión particular de la guerra espacial inspirada por Starship Troopers. Esta nueva edición está disponible en PS4, PS3, y también para PS Vita.
Análisis de Helldivers
La acción de este videojuego comienza cuando cuatro marines que luchan con euforia para mantener la “democracia dirigida” dentro de la galaxia y para esto distribuyen “libertazas” entre las tropas enemigas durante la hora del té.
Aunque parezca un argumento cómico, para nada lo es. Es una versión totalmente atractiva para explorar la galaxia a través de un juego de acción que combina cooperación y perspectiva isométrica.
Este juego combina muchas atracciones en un solo lugar. Los jugadores podrán disfrutar de un humor irónico sobre la militarización de la sociedad. El juego está inspirado por Starship Troopers en su estética y utiliza elementos para potenciar ese humor irónico mencionado.
Cada uno de los jugadores podrá tener experiencias frustrantes o totalmente gratificantes por la bendita curva de dificultad que presenta este juego guiado por un universo en guerra.
El concepto de este videojuego es el de poder formar parte de la división militar para cumplir misiones en la galaxia y exterminar alienígenas. Al ser un soldado, cada personaje podrá explorar distintos escenarios en donde hay que cumplir uno o más objetivos.
La acción principal da comienzo en la misma nave. A su vez, este lugar es el centro de operaciones en donde se definen las armas que se utilizarán, las estrategias y las cualidades estéticas de los soldados a utilizar para la guerra.
Cuando cada soldado es personalizado el rango sube y gana experiencia que permite desbloquear contenido hasta ese momento imposible de lograr. Además, el jugador tiene la particularidad de poder seleccionar el lugar del espacio en donde se desea llevar la investigación con el objetivo de bloquear el avance de las tropas enemigas.
La trama principal de Helldivers es la de la supervivencia en la Súper Tierra. En total hay 4 facciones que el jugador maneja individualmente con el fin de poder conquistar todos los sistemas que tienen las demás facciones.
En cuanto a la elección de misiones, se realizan por planetas, en forma libre y cada una tiene su propio nivel de dificultad. Mientras intentas conquistar las zonas iluminadas, los Cyborg e insectos harán lo imposible para que no logres tu objetivo.
La acción en escena
En el escenario se despliegan los cuatro soldados con la finalidad de poder enfrentar a los enemigos y poder rescatar las distintas cajas negras, puntos de control y también para destruir todos los huevos existentes de alienígenas. Cuando se cumplan las metas, el escenario se abandonará a través de las naves de rescate que se solicite.
Helldivers consiste en resistencia y estrategia. Lo principal es aguantar las oleadas y saber usar las estratagemas utilizando la combinación exacta en la cruceta que lograrán convocar Airstrikes: que son armas centinelas, cápsulas de rescate de compañeros, municiones adicionales y mechas de apoyo.
A través de estas herramientas, Arrowhead Games logró una experiencia totalmente cooperativa en donde un movimiento mal realizado puede tener un precio muy alto y será aprovechado por el enemigo.
Cualquier disparo en dirección contraria puede herir a un compañero y posicionarse en el medio de la zona roja o ser el centro de los disparos. Incluso, la misma nave que tiene como misión rescatar al jugador puede matar al personaje si se equivoca en uno de sus movimientos.
La intención con esto es que todos los jugadores colaboren con la tarea general. Se busca evitar los planes en solitario y se intenta potenciar la tarea en grupo. Aparte, esta última es la forma más simple de terminar sangrando y arrastrándote por zonas enemigas.

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La importancia de tener “timing”
Normalmente, los jugadores se escapan el tutorial de los juegos. Pero Helldivers está pensado para que eso no ocurra. Cada indicación es totalmente importante para la partida. Si lo haces, hay una probabilidad muy alta de acabar muerto con todos tus compañeros.
Saber escuchar las indicaciones, movimientos que se deben realizar y seguir en detalle lo que se pide es importante para lograr cumplir la misión. Si la idea es ganar y jugar en serio, se debe leer detenidamente el tutorial. Luego de dominar lo básico, se tiene una fuerte noción de lo que afrontará en cada escenario.
Helldivers para los solitarios
Hay muchas personas que no quieren o no les interesa jugar en grupo. Helldivers permite jugar en solitario pero pierde su esencia natural.
Las indicaciones muestran la opción para jugar en soledad, pero lo genial es cuando son muchas personas en busca de lograr un objetivo. De todas formas, se ha insertado el “modo local” en las consolas para mesa para poder incorporar un compañero o un amigo con su control.


Los personajes de Helldivers
Si hay que hablar de los personajes de este videojuego, se puede decir que cumplen con lo esperado. Cada individuo puede cambiar de sexo en el momento que quieras y se puede vestir a la manera que se desee en ese instante. Los cascos, torsos y capas están disponibles en distintas formas y, además, hay mejoras para este tipo de accesorios.
Por supuesto, cuando cumplas más misiones se ganan puntos de investigación y se consiguen mejores rangos o misiones.
El “mundo persistente” es uno de los grandes aciertos de Helldivers. En ese lugar las victorias y derrotas importan y mucho en el avance o el retraso que se puede tener en la llegada de fuerzas enemigas a la Súper Tierra. Es importante que la comunidad sepa detener estos avances.
Las estadísticas se mantienen para las campañas siguientes que se deban afrontar y es una manera de enganchar al usuario para seguir perteneciendo al ejército de la Federación.
Este juego es ideal para entretenerse cuando no estás en la casa. La visión se ajusta totalmente con los recortes lógicos que pueden tener pero en ningún momento se pierde identidad o estabilidad.

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Videojuegos de segunda mano, una ganga

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La compra de videojuegos por Internet no ha dejado de crecer en los últimos años. Esto se debe a que cada vez son más las páginas webs especializadas en este mundo, que ofrecen precios muy competitivos y en ocasiones incluso más asequibles que los ofrecidos por las tiendas físicas. Existe un boom de ventas de segunda mano, que permiten deshacerse al vendedor de productos que no usa, y al comprador le ofrece la posibilidad de encontrar gangas que, quizá, lleva años deseando tener. Incluso productos que pensó, ya eran historia. Ideal para coleccionistas.
Juegos de segunda mano
Las shopping, rebajas y promociones online en videojuegos de segunda mano, la mayoría de las ocasiones, encontramos juegos que funciona a la perfección, y que simplemente han sido puestos a la venta por usuarios que ya lo han jugado, o a los que quizá no les haya gustado.
La compra de videojuegos de segunda mano es una de las más utilizadas, ya que el precio baja mucho y la diferencia entre comprarlo nuevo o usado es mínima. Una de las webs más famosas para poder hacer este tipo de adquisiciones es Amazon, en ella podrás encontrar todos los datos acerca del estado del videojuego, así como las condiciones de venta.
Ebay, es otra de las webs que ofrece una variada colección de videojuegos tanto nuevos como usados. La posibilidad de adquirirlos a otros mercados internacionales o a usuarios particulares, hace que muchas de las compras realizadas abaraten el coste del videojuego. Para asegurarte de que la transacción sea lo más segura posible no olvides visitar las estadísticas de los vendedores así como todas las referencias posibles y condiciones de venta.

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Compra o alquila, en rebajas y promociones online
Otra opción muy recomendable para disfrutar de videojuegos a un precio más bajo de lo habitual consiste en alquilarlos. La web Gamefly es una de las alternativas para poder realizar este tipo de rentas, donde mediante una suscripción mensual es posible disfrutar de una gran variedad de videojuegos.
¿Te gustan los videojuegos? No te prives. En internet, encuentras todos los juegos que soñaste tener, y a los mejores precios.

Todo sobre Chronicles 3D

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Uno de los lanzamientos esperados para la temporada 2015 es el del Chronicles 3D, que es la adaptación del gran RPG nipón de la marca Wii. Esta versión será el primer título en exclusivo para los modelos New 3DS y se prevé que llegue a las tiendas de toda Europa el día 2 de abril.

La línea New 3DS y New 3DS XL tienen un corto tiempo en el mercado pero muchos de los usuarios ya están disfrutando de su diversión. La tecnología mejorada y sus nuevas funciones son grandes atracciones.

El Chronicles 3D es un juego de rol de origen japonés que para muchos es el mejor dentro de su sector en los últimos tiempos si se mencionan solamente a las pantallas de las portátiles. La empresa encargada del desarrollo de este videojuego es Monolith Soft que desde hace tiempo trabaja en Xenoblade Chronicles X para la firma Nintendo.

Para esta nueva versión también se integró la compañía Monster Game que es especialista en este sector y fueron creadores de títulos como Pilotwings Resort y Returns 3D.

El modo de juego de Chronicles 3D

En comparación con la versión de Wii, el desarrollo de la aventura y el modo de juego de este título es muy similar al de aquella versión. Los jugadores son parte de una raza humana que fue desarrollada sobre un gran cadáver de un titán llamado Bionis.

Los personajes deberán cuidar a los ciudadanos de su comunidad de los enemigos: los mekon. Estos malos son criaturas que tienen un aspecto mecánico y se originan en el cuerpo de otro gran titán denominado Mekonis.

Para tener en claro, Mekonis y Bionis son los dos continentes más grandes en donde toda la acción mundial se desarrollará. Por supuesto, cada región está divida en distintos sectores.

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Los protagonistas

En esta nueva edición de Chronicles 3D, el protagonista principal será Shulk y su arma será una legendaria espada Monado. Este accesorio es altamente efectivo contra los mekon y tiene la capacidad de poder ver el futuro en medio del combate.

Las batallas que se originen en este videojuego serán en tiempo real y se podrán utilizar una gran variedad de comandos para tener un mejor beneficio de cada situación. Todos los personajes tienen la particularidad de tener movimientos especiales que son denominados artes. Por momentos son más efectivos si se ataca por la espalda y por otros es mejor hacerlo desde un lateral. Por supuesto, cada personaje tiene una gran variedad de misiones secundarias.

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Las novedades en Chronicles 3D

En primera medida, la gran diferencia con respecto a las otras versiones es que en la parte baja de la pantalla se puede visualizar un mapa con toda la información que se necesita de los personajes.

En el menú principal hay nuevas opciones y una gran colección de accesorios disponibles. Además de la galería de personajes están las canciones de la banda sonora del videojuego. Para poder desbloquear los modelados como las canciones se debe usar unas fichas especiales y monedas de 3DS.