El nuevo Mario Party 10

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El Mario Party es uno de los grandes clásicos dentro de los videojuegos. En esta oportunidad, se lanza la versión 10 que será el debut absoluto para la Wii U. Esta edición tendrá como principales protagonistas a una versión de juego asimétrica y figuras de un gran protagonismo.
Un ambiente de mucha fiesta
Acorde con las versiones anteriores de Mario Party, este tiene figuras exitosas de toda la serie Mario Nintendo. Entre sus principales característica se encuentra la posibilidad de jugar en modo amiibo Party con el que se puede recuperar la mecánica del estilo clásico de toda esta saga. En cuanto al objetivo principal, el mismo es poder conseguir las monedas y poder comprar todas las estrellas posibles. Cuando las diez vueltas se terminan, hay que fijarse quién es el ganador.
El modo amiibo se destaca según el tipo de tablero que se utilice en este modo. En total, hay 9 amiibo que son compatibles con esta función y cuando se conectan cada uno de ellos se obtiene un tablero que tiene elementos y colores especiales para el personaje. A primera vista parece tener un espacio reducido, pero todavía falta probarlo mejor para dar un juicio justo.
Los amiibo también pueden jugarse en forma de personaje cuando se está en este modo. Cuando se hace esto, los tableros mutan su imagen a una similar a la de un juguete para recrear el aspecto de la figura. Otra característica del Mario Party 10 es que se puede guardar información dentro de las figuras. Esta función solamente se podía utilizar en el Super Smash Bros porque los otros solamente usan el modo lectura.
El beneficio que se obtiene al tener esta función es que se puede personalizar a cada uno de los personajes amiibo con distintos elementos de decoración e insignias. Lo único que hay que tener en cuenta es que los datos solamente se pueden archivar de un juego. Es imposible guardar más de un juego a la vez en la misma figura.

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El modo de juego de Mario Party 10
El modo de jugar es con el GamePad para el que es Bowser y los otros cuatro personajes tendrán que usar wiimotes hasta lograr alcanzar la línea de meta. De todas formas, el objetivo del primero es impedir que los segundos consigan esa premisa. Para esto deben perseguirlo por todo el tablero.
Cuando el Bowser logra alcanzar a los otros personajes, este tiene una ventaja para poder utilizar el GamePad y su pantalla con la que visualizará cosas que los otros no pueden ver.

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Los mini juegos de Bowser Party
Estos son realmente variados y totalmente divertidos. El Mario Party 10 tiene mini juegos Bowser que representan lo que quiere dar como concepto este juego asimétrico. Entre las distintas cosas a destacar está la posibilidad de poder aplastar con martillos a los demás miembros del equipo Mario y participar en un bingo que puede dañar a los enemigos dependiendo del resultado. Además, también se puede chamuscar a los otros con el aliento propio de fuego.

A a la escuela con Galaxy Tab 4 Education !!!

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La surcoreana empresa de tecnología Samsung ha mostrado su nueva apuesta en lo referente a las tablets. Para especializar estos dispositivos móviles a un grupo determinado, ha decido ir a la escuela mostrando su Samsung Galaxy Tab 4 Education con la que intentará enseñar a los niños.
Está nueva tablet, la Samsung Galaxy Tab 4 Education, ha sido diseñada para un entorno educativo, en donde los jóvenes, desde los más chicos hasta los más grandecitos disponen de cientos de aplicaciones con la que podrán mejorar lo aprendido en cada clase y en las distintas materias.
Su cubierta de silicona elástica permite que no se deslicé de las manos, lo que facilita su agarre, además de protegerla de fuertes impactos. La tablet Samsung Galaxy Tab 4 Education viene con una pantalla de 10,1 pulgadas lo que es ideal para visualizar contenido multimedia e interactuar con está.
Salones de clases inteligentes
Corriendo el sistema operativo Android 4.4 Kitkat, la tablet Samsung Galaxy Tab 4 Education llega a complementar el concepto de salones de clases inteligentes, pues su contenido está enmarcado entornó a la educación.
Es así como con una aplicación se puede compartir contenido desde la tablet del maestro a la de los estudiantes, y listo… Se puede dar comienzo a la clase.
Por otro lado, Samsung ha adoptado la plataforma de Google Play for Educatión, desde dónde se puede descargar aplicaciones y juegos educativos que ponen a prueba lo aprendido en la clase; por ejemplo: La aplicación Math Board con la cual los niños pueden aprender a sumar, restar, multiplicar y resolver problemas, todo con la guía del profesor desde su tablet.
Con un solo toque
Lo fabuloso de esta tablet de Samsung es que con un solo toque de la pantalla de alta definición (HD) se puede sincronizar con otros dispositivos, incluso por medio del WiFi debido a la nueva tecnología de Samsung llamada WiFi Direct, que transmite la información directamente a la tablet sin pasar por el WiFi de la escuela. México es uno de los países en donde próximamente llegará está tablet.